工人产出是资源生产和城市发展的核心要素之一,其效率直接受到人口管理、建筑规划、税率调整以及军官技能等多重机制的影响。游戏内工人数量与空闲人口的平衡决定了资源建筑的开工率,而开工率又直接影响钢铁、石油等战略物资的产量。若空闲人口长期为负值,不仅会降低资源产出,还可能触发人祸等负面事件。合理分配人口至民居或资源建筑是维持稳定产出的首要条件。初期建议按比例建造农场、钢铁厂、油井和稀矿厂(如1:3:2:,优先升级钢铁和石油类建筑以匹配前期高消耗需求。加速类道具应集中用于资源建筑升级而
发布时间 :2025-10-04